ACTIVIDAD
1. explica que son las TECNOLOGÍAS blandas y representa GRÁFICAMENTE 6 ejemplos.
2. EXPLICA QUE SON LAS TECNOLOGÍAS duras Y REPRESENTA GRÁFICAMENTE 6 EJEMPLOS.
3. Diseña una nube de tags con 10 ejemplos de TECNOLOGÍAS duras y 10 de blandas
Tecnología
Las tecnologías constituyen
el conjunto de saberes, técnicas y procedimientos que se desprenden de la
ciencia y se configuran en pos de la modificación positiva del medio que rodea
a las personas. Como la técnica, la tecnología encuentra los métodos que
optimizan la realización de una tarea y por lo tanto dan lugar a las mejoras
en la calidad de vida humana, proceso que se viene dando con fuerza desde
la revolución industrial pero con mayor énfasis para el final del siglo XX.
Es
habitual que quienes no están acostumbrados a relacionarse con los procesos de
desarrollo de la tecnología crean que el alcance del concepto se limita a la
creación de objetos innovadores: como no se comprende el procedimiento por el
que la tecnología avanza, se la piensa en consonancia con las técnicas de la
antigüedad por las que el trabajo físico y el esfuerzo eran el motor del
desarrollo.
Los
conocedores de tecnología, en cambio, eligen considerar dentro de ella a todo
el proceso involucrado en el desarrollo y la innovación, siendo parte de ella
una sumatoria de áreas que no son fáciles de imaginar a priori. Para ello se
realiza la subdivisión entre las tecnologías blandas y las duras.
Tecnologías
duras
Se
llaman tecnologías duras a aquellas que más se corresponden
con la imagen que tiene la mayoría de las personas con respecto a la tecnología:
son aquellas que transforman los materiales a efectos de producir o construir
nuevos objetos y materiales.
Todos los
productos físicos que se desarrollan en las grandes empresas del mundo para
facilitarle las tareas a sus usuarios constituyen tecnologías duras, y dentro
de ellos aparecen muchísimas formas de destacarse: el tamaño, las
características físicas, el atractivo y la funcionalidad con respecto a su uso,
que podrá ser con fines hogareños, recreativos o industriales.
Habitualmente
está involucrado el uso de herramientas y máquinas en su producción, que en
muchos casos es en serie y automatizada: las acciones físicas sobre la materia
son realizadas por máquinas, que a su vez constituyen tecnología dura de otra
época. En lo que respecta a la informática, las tecnologías duras son abarcadas
por todo lo que se considera ‘hardware’.
Ejemplos
de tecnologías duras
1. Impresora.
2. Automóvil.
3. Planta
potabilizadora de agua.
4. Radio FM.
5. Ferrocarril.
6. Televisor.
7. Avión de guerra.
8. Imprenta moderna.
9. Molinos de viento.
10. Brújula.
11. Computadora
portátil.
12. Barco a vapor.
13. Mecanización de las
industrias textiles.
14. GPS con satélite
localizador.
15. Pistola de nueve
milímetros.
16. Detector de
incendios.
17. Lámpara
incandescente.
18. Teléfono celular.
19. Pantalla LED.
20. Telégrafo.
Tecnologías
blandas
Las tecnologías
blandas, por su parte, son las que están más soslayadas en las discusiones
sobre el problema tecnológico de la empresa: están asociadas para el
funcionamiento de ella y el cumplimiento de sus funciones. La organización y la
gerencia de la empresa se llevan a cabo en el marco de un proceso que si bien
no es tecnológico en los términos de las tecnologías duras, si implican una
serie de procesos optimizados en el mismo sentido que en la tecnología.
Así como
las tecnologías duras utilizan ciencias consideradas duras (como la física, la
química o la ingeniería) en las tecnologías blandas lo que se utiliza son las
ciencias blandas, las más ligadas con las relaciones humanas (la economía, la
sociología o la psicología).
De todos
modos, también existen tecnologías blandas que constituyen procedimientos
tecnológicos en su totalidad, con la única característica de no ser tangibles:
es lo que sucede en el caso de la informática, con la totalidad de programas
que constituyen software. A continuación se enumerarán algunos ejemplos de tecnologías blandas.
Ejemplos
de tecnologías blandas
1. Software para
operaciones matemáticas básicas.
2. Procedimientos del
marketing.
3. Herramientas
económicas para realizar proyecciones.
4. Softwares para la
comunicación rápida entre departamentos.
5. Herramientas de
contabilidad.
6. Herramientas
estadísticas de software.
7. Software para
conocer permanentemente el estado de un envío de una empresa a un particular.
8. Herramientas
organizativas.
9. Logística de
producción.
10. Enseñanzas de
tareas.
11. Conexiones de Wi-Fi
12. Herramientas de
administración.
13. Desarrollo de
Software para organizaciones sin fines de lucro.
14. Jornadas de
capacitación.
15. La educación a los
jefes sobre el trato para con sus subordinados.
16. Administración y
motivación de los recursos humanos.
17. Psicología de las
relaciones personales de la empresa.
18. Los procesos
microeconómicos para la determinación de precios y cantidades.
19. Procedimientos para
el control de la gestión
20. Software del
mercado bursátil para el departamento de finanzas.